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[部分編集] ドライブ『クレストアーツ』 紋章のような軌跡を描く斬撃を繰り出す。 残った紋章は一定時間後に本体の挙動と関係なく再度攻撃を発生させるので、コンボの補助や固めなどの連携で役に立つ。 画面内に1度に出せるクレストは1つだけで、先に設置されているクレストが発生する前に次のドライブを繰り出すと1つ目は消えてしまう。 設置されたクレストは発生前にEs本体が攻撃を喰らう(ガード、投げ抜けも含む)と消えてしまう。 オーバードライブ中はクレストの設置制限がなくなり2段目が発生するようになる。 立ちD5D 5Dクレスト部分 前D6D 6Dクレスト部分 下D2D 2Dクレスト部分 空中DJD JDクレスト部分 [部分編集] 立ちD 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 730 100% 89% 立屈 25F(23F) 5F 59F(57F) 0F x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 5Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 49F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 振りかぶって剣を振り下ろし、前方にクレストを発生させる。発生は遅めだがリーチはそこそこ。 クレスト発生も他に比べるとそれなりに早いので、固めやコンボに組み込みやすい。 固め中に5D ガウェインorエレックと連携させると、5Dクレスト発生とガウェインorエレックが重なり落とされにくい。 固め中に5D Bブルーノと5Dクレストガード硬直からBブルーノが暴れ潰しになるので、Bブルーノを一発だしてダッシュして技出せば固め直しができる。 空中にいる相手にヒットすると叩き落とす。 画面端ではクレスト部分が当たらず、隙を晒してしまうので位置に注意。(ガード後18F不利) 前D 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 850 90% 92% 立屈 25F(23F) 6F 55F(53F) -11F x ○ △ 備考 ヒット時jc可能。()内はOD時の性能 6Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 78F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 少し浮かび上がりつつ剣を振り上げ、前方~真上付近にクレストを発生させる。 発生・補正共にドライブ技の中では優秀だが横方向へのリーチがやや短い。 6D後は空中に浮かんだ状態になる。空中jc、必殺技キャンセルなどが可能。6D J2Bなど 6~44F(6~42F)の間脚属性&投げ無敵。 下D 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 760 90% 89% 立屈 30F(27F) 6F 53F(50F) -5F x ○ ○ 備考 ()内はOD時の性能 2Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 113F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 前方に踏み込みつつ横薙ぎ。前方に踏み込むのでリーチはそこそこあるが、その分発生が若干遅い。 ガードされてもjc可能という他のドライブ技にはない長所がある。5Dを絡めた連携ばかりだと抜けられやすいのでアクセントに。 5Dで使って固めるところを5Dの代わりに2D使うと相手が5D読んでをバリガして距離を離して固めから抜けようと2Dの前方に踏み込むの利用してバリガされても距離を詰めて固められる。 空中D JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 89% 立空 23F(21F) 5F 51F(49F) - x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 JDクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 141F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 周囲360度を切り払う。発生が遅く着地硬直も長いが、受身不能時間が長いので高火力コンボではお世話になる。 JDを遠い距離で置いて出すとクレスト部分が相手に近づく際当たるときがある。 ヒット時は相手が地上食らいでも浮かすので、空ダJDめくりなどが決まるとリターンが高い。 低い位置で出すと不発する。 名前 コメント
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[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
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フリーズジューノ(繁殖) 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 22S ダックノンアタック - 23S ダックノンハーバー 現役
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2012/07/18『フィニアスとファーブ/ザ・ムービー』ブルーレイ/DVD 発売! 作品紹介 全米キッズに断トツ人気のディズニー・アニメーションシリーズの長編が登場! ドゥーフェンシュマーツ博士の発明品をフィニアスとファーブが修理したところ、装置が作動。異次元世界への扉が開いてしまった!そこは博士に支配された暗黒の世界で、ペリーの正体がエージェントPであることがばれてしまう!はたしてフィニアスたちは、元の世界に戻ることができるのか―? 全米で断トツ人気のキッズ・アニメーションとして、現在日本のディズニータイム(テレビ東京系列)、Dlife(BS無料新チャンネル)、ディズニー・チャンネル(全国のケーブルテレビ及びBS/CSなどで放送)などでも大人気放送中の『フィニアスとファーブ』シリーズ。今回発売する『フィニアスとファーブ/ザ・ムービー』には、ゴキゲンな歌の数々や、アクション、感動など盛りだくさんのエンターテイメントが満載の長編ストーリーに加え、ボーナス・コンテンツにはテレビで未放送のエピソードが2話収録される他、魅力的なコンテンツが満載です! 動画 キャスト フィニアス ファーブ キャンディス パパとママ ドゥーフェンシュマーツ博士 ペリー エージェントP 収録内容 本編を収録 ボーナス・コンテンツ 【ブルーレイ】【DVD】共通 ■一緒に歌おう ペリー・オケ(英語版) ドゥーフェンシュマーツ博士のジュークボックスネーター(英語版) ■ボーナス・エピソード “巨大キャンディスあらわる”(シリーズ・クリエイターによる音声解説付き) “ワニのクライキーを捜せ!” ■“ファーブTV” ■未公開シーン 仕様 収録時間 約77分 映像 カラー 製作 2011年 詳細 【ブルーレイ】 ■音声:1.英語 ドルビーTrueHD(ロスレス)/5.1ch 2.日本語 ドルビーTrueHD(ロスレス)/5.1ch ■字幕:1.日本語字幕 2.英語字幕 3.日本語吹替用字幕 ■画面サイズ:ワイドスクリーン(1.78 1) ■その他:ピクチャーディスク、2層ディスク、MPEG4 AVC、複製不能 【DVD】 ■音声:ドルビーデジタル 1.英語(5.1ch) 2.日本語(5.1ch) ■字幕:1.日本語字幕 2.英語字幕 3.日本語吹替用字幕 ■画面サイズ:16 9LB/ビスタサイズ ■その他:ピクチャーディスク、片面2層、MPEG2、NTSC、日本国内向け(リージョン2)、複製不能、マクロビジョン 備考 ※商品の仕様については変更になる場合があります。
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真・三國無双3Empires-決起ムービー集(船上) 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm6350309 【登録タグ】 ゲーム 無双 三國無双 おでんの人part1リンク \(^o^)/ 劉備が臥龍と鳳雛を仲間にしたようです 黄巾の虎 大王安産、超安産 中の人が自重しない 突っ込みどころ満載
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衰退の影フリーズ・リミット 闇 レア コスト6 1000 ゴースト ■コストを支払ってこのクリーチャーを出した次の相手のターン、相手は自分のマナをアンタップ出来ない。 (F)停滞はやがて衰退へと繋がってゆく。過去、栄華を極めた種族がどれだけそれで滅んだのか。 作 楼砂 評価 強い、状況が限られる上に、1ターンの間だけとはいえ 直撃すれば、相手はほぼ何も出来ない。 とはいえ、テンポと場しか アドバンテージを取れないみたいなので 使うのは難しそうですね。mpedm 批評有難う御座います。 やっぱり強いですかね? コストを増やして、条件を付けてみました。楼砂 このカードが強すぎるとは思いません 使いどころが限られますし。mpedm
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2003年3月公開。続編にPa-Pa-Pa ザ★ムービー パーマン タコDEポン! アシHAポン!がある。 監督 渡辺歩 原作 藤子・F・不二雄 脚本 渡辺歩 構成 富田祐弘 演出 善聡一郎 作画監督 富永貞義 美術監督 明石聖子 色彩設計 今泉ひろみ 撮影監督 熊谷正弘 CGI 楠部工 タイトル合成 柏原健二 編集 岡安肇 録音監督 大熊昭 効果 松田昭彦 1stミキサー 大城久典 2ndミキサー 内山敬章 音楽 若草恵 アニメーション制作 シンエイ動画 ■関連タイトル DVD 映画ドラえもん のび太とふしぎ風使い/Pa-Pa-Paザ☆ムービー パーマン
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オンで炎の範囲魔法連打してたらフリーズ。確定じゃないけど重たい魔法連打は危険ぽい? -- (箱) 2011-02-17 12 09 08 最初のカッサラのイベントで「見せてやろう」の時に真っ白になったまま音だけ鳴り、そのまま停止。PS3。再起動してスキップしたら平気だった。 -- (名無しさん) 2011-02-18 01 34 14 ヴィレッジクエで西の鉱山?で死んだ際に、何故か北の洞窟の入り口に復活しました。 -- (名無しさん) 2011-02-18 05 49 42 箱版買ったんですが悪名メーターが表示されてないのは・・・バグ? -- (名無しさん) 2011-02-18 08 24 56 最初の壊れた転送装置のクエストで、クエアイテムを所持している敵を殴ったら敵が橋から落ちてしまい、続行不可能っぽい。 -- (名無しさん) 2011-02-18 11 55 04 アルソーナ ログドーのミッションが訳されてない。What s behind that door? 指定の場所でも施錠されているで開始できない。前のミッション報復での選択が関係しているのかな?箱です。 -- (名無しさん) 2011-02-18 18 40 43 魔法とかアイテムに日本語名がつけられんのはPS3だけ? -- (名無しさん) 2011-02-18 22 17 48 ヴィレッジで最初のおっさんの話の途中でスタート押して終了したら、イベント始まらなくて建物建てれなくて詰んだ。 -- (名無しさん) 2011-02-18 23 30 47 馬が行方不明になったまま馬呼びボタン押しても反応がありません -- (名無しさん) 2011-02-19 11 11 57 何か転送装置使ったら馬も一緒にオークの野営地までついて来て馬を外に出すことが出来無くなりました… -- (名無しさん) 2011-02-19 17 21 52 馬は離れすぎると呼べなくなるんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-19 20 18 54 ステータスタブと魔法タブ開いてるときにSTART押したらチュートリアルが始まる -- (名無しさん) 2011-02-19 20 52 17 (続き)そのチュートリアル中に着ている装備の色が元々着ていた装備にうつる -- (名無しさん) 2011-02-19 20 53 49 アイテムの縮小表示を「ON」にして水晶を入れた武器防具を装備した際、金の枠が縮小されない(Xbox360) -- (名無しさん) 2011-02-20 05 31 24 ヴィレッジで北の建物から西に走ると、川の手前で白い空間に落下死しました。二回起こりましたがそれからはありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 05 53 41 「盗賊メイソン」のクエでメイソン救出後、リーサの家からリーサに話さず出るとリーサの家が施錠され進行不能 -- (名無しさん) 2011-02-20 16 24 24 ログドーの報復ミッショッンはどうやらフラグミスらしい。入手した錆びた鍵はダンジョン内部の鍵らしく、入り口は開かないみたい。クエスト場所表示させてたらたしかにダンジョン内部に旗が立ってた。 -- (名無しさん) 2011-02-20 19 02 26 ゴルタリウスに全然話しかけられないのはバグ? -- (名無しさん) 2011-02-20 20 07 48 ヴィレッジの風車の中の一番上から袋の方向に飛ぶと裏の世界に出れる。外に向かうと固まるがフリーズはしないのでスタートボタンから終了できる。 -- (名無しさん) 2011-02-20 22 48 50 呼べなくなった馬はハルヒン村というところに帰っている -- (名無しさん) 2011-02-21 01 09 25 マップ移動後に動けなくなって積む現象多発、近くに扉があれば脱出可、なければ終わり -- (名無しさん) 2011-02-22 02 06 41 馬が行方不明になったんですけど、どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2011-02-22 04 13 34 エンディング?っぽいとこでフリーズ・・最悪・・ -- (名無しさん) 2011-02-22 04 42 15 ↑一緒にやってた友人も同じ現象発生。エンディング前の最初のムービースキップしたほうがいいかも・・ -- (名無しさん) 2011-02-22 05 04 43 馬は最初に貰える一頭だけではなく、各地に無数に存在しています。いなくなったら適当な村で手に入れましょう -- (名無しさん) 2011-02-22 06 19 27 PS3版と360版の違いってありますか?またオンライン回線は繋がりやすいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-22 20 02 41 古代の墓に関するクエストで、テティの墓内部に真っ黒で表示されていない通路がある。それ以上すすむと壁にめり込んだ状態で進行不能のよう。 -- (名無しさん) 2011-02-22 23 58 09 アイテムが無くなる。気にせずしばらくプレイしているといつの間にか復活している。 -- (名無しさん) 2011-02-23 00 15 49 クエスト「ラストチャンス」でコーミックが殺せない。何回槍で切り付けても死なない。別の武器に変えた -- (名無しさん) 2011-02-23 02 33 13 ↑の続き。別の武器に変えたら殺せる。 -- (名無しさん) 2011-02-23 02 34 12 3章クリアしても外出れないんだけど,これって仕様? -- (名無しさん) 2011-02-23 03 29 36 コーミック、槍でだめだったので槌→斧→片手→両手と変えてみましたが、不死身で倒れません。 -- (名無しさん) 2011-02-23 06 17 49 ジャンプ→岩などの上に着地のはずがめり込み別世界→グラフィックがおかしくなるか、死亡。場所問わずあります。 -- (名無しさん) 2011-02-23 06 19 16 クエスト「成仏せぬ魂」で酒場でヴォアと話している最中、選択肢の1つが英語に。「Actually~」から始まる文章でした。 -- (名無しさん) 2011-02-23 06 22 14 コーミック、どうやら初めの始末失敗→屋敷で始末の場合に死なないバグがおこるっぽい?ロードして最初に逃がさず始末したらバグ起こらなかったです。 -- (名無しさん) 2011-02-23 06 40 24 ヴィレッジ商店バグで「話しかけられなくなる>建て直しで解決」とあるが厳密には違う。立地場所によっては建て直しでも直らない。直るのは敷地の形が変わる土地の場合のみ。武器出し入れで脅すやり方も直る場合と直らないどころか悪化する場合もあるので要注意。 -- (名無しさん) 2011-02-23 11 13 16 ↑すまん商店バグミス…直る場合と直らない場合があるってだけでしたorz運が悪いと何回立て直しても直らないから勘違いした… -- (名無しさん) 2011-02-23 11 17 01 上にあがってるコーミックです最初に始末しても、任務失敗した事になってて自宅に行けと言われました。 -- (名無しさん) 2011-02-23 14 15 49 コーミックは会話する前に弓で殺せる -- (名無しさん) 2011-02-24 02 24 18 盗賊メイゾンクエの次のクエがでない。 -- (名無しさん) 2011-02-24 15 00 04 ↑「盗賊メイソン」のクエでメイソン救出後、リーサの家からリーサに話さず出るとリーサの家が施錠され進行不能 -- (名無しさん) 2011-02-24 15 12 23 話さずに出てしまったorz -- (名無しさん) 2011-02-24 21 39 03 オンラインでホグワーツ魔法学校の生徒が暴れると高確率でフリーズする。Xbox360 -- (名無しさん) 2011-02-25 01 16 47 第一章のゴーラグの呪いで穴の中には入れるがその先のドアが開かなく、詰む -- (名無しさん) 2011-02-25 01 21 40 ↑もう一つ別の入り口から入る -- (名無しさん) 2011-02-25 03 17 32 オンで重くなるような事をしていると、たまにTwo Worlds 2内のすべての音が鳴らなくなる。(xbox360のみ確認) -- (名無しさん) 2011-02-25 08 28 26 ↑書き忘れがあった。直し方はダッシュボードに戻って再度Two Worlds 2を起動すると直る。 -- (名無しさん) 2011-02-25 08 29 21 ヴィレッジモードで裏世界確認 -- (うまうま) 2011-02-25 12 34 12 What s behind that door?という英文のままのクエがあり、鍵を持っているのに開かないのでクエが進まない -- (名無しさん) 2011-02-25 13 08 57 ↑のクエログはアルソーナに出てくる -- (名無しさん) 2011-02-25 13 10 16 ↑2 公式にも載ってけど、バグで進行出来ないようになってます…今やっとPC版がパッチ出たばかりなのでいつか配信来るかもね… -- (名無しさん) 2011-02-25 21 07 14 盗賊ギルドクエストの最初、「拝借」で守衛へのスリ開始時にスリのスキルレベルが1にリセットされる。クエスト終わっても戻らないから事前にスリのレベル上げてるとスキルポイントの無駄になる -- (名無しさん) 2011-02-26 02 29 52 不具合なのか分からないけれど、オンで希望のセッションに参加出来ない事が多数。箱版 -- (名無しさん) 2011-02-26 10 05 13 PS3版にて、2章の途中から処理落ちがプレイに支障を与えるレベルにまで上昇。原因不明だけど、多分船で中央の大陸に上陸して更に内陸にまで侵入したのが悪かったのかもしれない…… -- (名無しさん) 2011-02-26 22 52 04 コーミックは一回奴の家から出ると殺せる -- (名無しさん) 2011-02-27 00 26 17 魔法で圧力+範囲に守護と時間つけた魔法となえて、熊のダウン攻撃くらったらすごい吹き飛んだ。オフや他の敵のダウン攻撃でなるかはわからん(PS3のオンで確認) -- (名無しさん) 2011-02-27 00 52 05 バグというか、注意事項。オフのメインストーリークリア後は、アルソーナのオークの洞窟(最初に部屋がもらえる所)へ一切立ち入れなくなる。最初の部屋に荷物を預けている人は、ラストダンジョンに入る前に回収しておくように! -- (名無しさん) 2011-02-27 01 47 23 ニューアショス島にきてから -- (名無しさん) 2011-02-27 16 22 52 ↑コメ PS3版にて、2章の途中から処理落ちがプレイに支障を与えるレベルにまで上昇。 俺もなったが特別変なプレイはしていないから理由は違うところにあると思う -- (名無しさん) 2011-02-27 23 15 07 ↑情報産休。未だに原因は不明…最初からやり直すしか今のところ方法無いっぽい。セーブデータを分けて作っておくのが必須かもしれないなぁ -- (名無しさん) 2011-02-27 23 20 33 第1章の大陸のベイヤン村から南下して2つ目の転送装置「馬使いの庭」から西南西へ進んだ埠頭の先に転送装置(http //guides.gamepressure.com/twoworldsii/guide.asp?ID=10229の(2)の左上)がありません。転送装置の中心から出ている青い光はあるものの、装置そのものはなく、ロードなどしても出現することはありませんでした。イベントで出現させるものなのかもしれませんが一応報告です。 -- (名無しさん) 2011-02-28 13 48 06 “本は誰のもの?”や“町長候補”など、イベント発生後に特定の場所にNPCが出現するタイプのクエストは、イベント発生後にセーブ→ロードをすることで目標のNPCが消失してしまうようです。対処法としては特定のイベント前にセーブをしておくことくらいしかないかと。 -- (名無しさん) 2011-02-28 13 52 47 片手武器+盾装備だとカウンターが出ない、キャラクターが変な硬直になってしまうのでバグかな?360版 -- (名無しさん) 2011-02-28 14 50 58 XBOX版でも、2章の途中から処理落ちがプレイに支障を与えるレベルにまで上昇現象発生。原因は不明。 -- (名無しさん) 2011-02-28 23 06 57 xbox版でも2章序盤で処理落ちバグ発生。ニューアショスに入る前のセーブデータがあったのでそこからやり直した。 -- (名無しさん) 2011-02-28 23 20 03 バグではなく仕様なのかもしれないけど、一応・・・。船購入後、近くに転移装置が無い所(例えばハトマンドール左にある島、多分、転移装置無い)とかに接岸したまま別の場所に転移すると船が回収不可になります。船旅出る場合はご注意を。 -- (名無しさん) 2011-03-01 00 21 17 仕様の話かもしれん。船を買える章(3章位かな)で、船を買ってそのまま北へ航海を続けるとでかい大陸に辿り着いた。船を捨てて外縁部をちょこまか歩いたりジャンプしてたら最終章で訪れる牢獄に入る前のステージ(?)に辿り着く。実はジャンプでこの中に転送使わず侵入してしまいました。で、牢獄に入ったんだがクエストがこの時点では発生してないので永久に外に出れなくなる。ロードするしか方法はありません。みんな、無謀な冒険は気をつけてね! -- (オブリみたいに無茶しないで) 2011-03-01 00 36 29 ↑の者です。2章でした、すみません。 -- (名無しさん) 2011-03-01 00 38 08 マルチのストーリーをやっているとフリーズする…複数人でも、一人でも発生。魔法のエフェクトなど特に負荷のかかるようなことはしていないが、歩行中にいきなりフリーズする。 -- (名無しさん) 2011-03-01 01 49 37 ウェアビースト武器しまうだけではまり解除可能 -- (名無しさん) 2011-03-01 11 59 30 大司祭ナメールの墓で死体を見つけて、調べる前に敵と戦闘して戦闘終了後に死体を調べようとしたら消えてしまって進行不可能になりました・・・。 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 33 33 ↑×6 -- (名無しさん) 2011-03-01 23 49 16 すいません。間違えました。船は水上歩行ポーションとか、水上歩行魔法を使えば取りに行けるよ。船購入前に全ての島に上陸した私が言うのだから間違いない。 -- (名無しさん) 2011-03-01 23 50 17 ゴーラグの呪いが終わった後の分隊反乱で倒す選択した後もっかいはなすと生かす事になり -- (m) 2011-03-02 01 05 43 そのあとマーカーが残ってしまう -- (m) 2011-03-02 01 06 10 だれか同じ人いますか -- (m) 2011-03-02 01 06 31 一章メインクエスト 抹殺 プレイ中に目的地宅のドアを開けた時フリーズ 2回連続で起こりました ハードは360 -- (名無しさん) 2011-03-02 07 46 43 ヴィレッジモードの○○が現れた!倒してきてくれで ウェアビースを狩りに行くとブラックオークが出現 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 25 37 追記↑ブラックオークを狩りに行くとウェアビース出現 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 26 30 大口クエスト 失われた相棒にて、死体発見後レブナーの元に帰ってもアイコンが表示されず、会話ができなくなりました。 -- (名無しさん) 2011-03-02 23 23 38 ネクロマンサーギルドの脳収集のクストで、飼育場の水位を下げた時点で脳を集めたことになってしまい、スカプラリを倒しても脳が得られなくなり、クエスト完了が不可能になりました。 -- (名無しさん) 2011-03-03 16 31 13 最初のキャラメイクで眉毛やら目やらいろいろいじっても、ゲーム開始して顔みたら 「顔立ち」 しか採用されてないのだが・・・仕様なのかな? -- (名無しさん) 2011-03-03 17 18 48 ↑あきらかに釣り目、釣り眉毛にしても結局はデフォの平らな眉毛に戻される -- (名無しさん) 2011-03-03 17 19 56 ↑今ざっと調べてみました。ゲーム内部に反映されるのは主に 肩幅(微)、身長、足の長さ、肌の色、目の色、顔立ち、顔の毛、髪の毛、頬・顎(微) のようです。目周り、眉毛周り、鼻周り、唇周り は全スルーです・・・。ちなみに顔立ちはデフォで検証です。 -- (名無しさん) 2011-03-03 17 58 30 二章 大口の試練の代役クリア後に何故かもう一つ試練の代役が発生し、進行不可能に。特に支障はありませんが、気になる方はご注意を。 -- (名無しさん) 2011-03-04 17 40 22 ↑試練の代役の重複こちらも確認。ちなみにデイビッドの頼みも重複する場合もあり→250集ってくる奴殺したら解消 -- (名無しさん) 2011-03-06 01 51 11 10個目の大司祭の墓でキーアイテムを入手し、その場で確認しようとしたら何も入手していませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 39 51 デンの墓にて最奥の墓石を調べる直前にセーブして墓を出たところ外でまったく移動できなくなりました ハードは360 -- (名無しさん) 2011-03-08 16 32 25 4章:ヴァクマール城にて、最後の通路で手前の宝箱がロックピックで開錠できなくなる不具合発生 -- (名無しさん) 2011-03-09 15 33 02 千里走コース付近に、進みすぎると脱出できなくなるダンジョンあり(階段、ワープ等がなく下層に落ちると脱出不可能に) -- (名無しさん) 2011-03-11 03 57 07 ヴィレッジ右下の方にある墓地、地下に入り最奥の瓦礫部分は進入出き、進みすぎると重鏡にした様な壁があり、触れると脱出不能。ヴィレッジを退出すると治ります。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 21 33 ルーン石の入り口がいつまでたっても閉まったままであきません。ここはあとから?それともバグ? -- (名無しさん) 2011-03-13 01 04 42 闇商人(シングル)で行くに3つ目のアジト内の階段裏にある壁が通過出来ます。通過すると若干の段差を落ちて元の場所に戻れなくなるみたいです。グラフィックもすごいことになるので注意。 -- (名無しさん) 2011-03-14 20 57 32 千里走で、あるべきところにトロフィーがない -- (名無しさん) 2011-03-17 16 29 18 ラスボス撃破後、足音が鳴る画面で画像でずフリーズする。繰り返しプレイしてみたが再度フリーズ。 -- (名無しさん) 2011-03-18 05 18 42 コーミックを浜辺で始末したが、完了報告したら何故か「逃がしてしまった」。その後屋敷で再度コーミックを始末しようとしたら、今度は何度攻撃してもライフがゼロにならない。 -- (名無しさん) 2011-03-19 02 12 30 たまにショートカットのヒーリングポーションが違う種類のヒーリングポーションに変わってる←武器出し時限定? ヒーリングポーションの数はあるのにショートカットで使えない、メニューでは使える -- (river) 2011-03-21 20 49 03 ラスボス終了後、足音なってフリーズ -- (名無しさん) 2011-03-21 23 48 12 ↑ポーションは武器出し時、減った体力に応じて 最も効率が良い物がオートで選ばれてる気がする -- (名無しさん) 2011-03-25 16 54 44 日本人のフレとオンやってもすぐにフリーズしてまともにマルチできない -- (名無しさん) 2011-03-26 00 44 58 船で浅瀬に乗り上げた後、乗ったり降りたりしていると、船がパッと消えてしまう。元の場所にも戻らず行方不明になる。馬同様、船も野生に戻るらしい。 -- (となりのゴーラグさん) 2011-04-02 10 39 29 仕様だと思いますが、船で地図の端っこまで移動すると「先へは進めないので戻ってください」とメッセージが出る。しかし、風向きなどによっては(?)向きを変えることも動くこともできずに詰む。進むの遅いし…船から強制的に降りられないため、船に乗る前には必ずセーブを。 -- (となりのゴーラグさん) 2011-04-03 10 41 35 魔術師ギルドのダッタン(?)の部屋に入った後、入り口付近などにいる5名の市民(アイテム屋さん)がいなくなったのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-13 22 15 53 二章で処理落ち状態になるのは倒した敵が残ってるからそれの関係か?って書いてたけど関係ないもよう -- (名無しさん) 2011-04-19 22 43 26 クエ完了させてセーブして少しブラブラしてそのままゲーム終了、その後再開したら処理落ち状態になってた -- (名無しさん) 2011-04-19 22 44 29 2章でロデウス教授をクリアした後アンジーのレポートで取引した後にデイビッドに話しかけたら「デイビッドの頼み」が再度発生、しかも小包はもう無いから進めなくなった・・・ -- (名無しさん) 2011-04-24 13 47 44 この(空気+範囲)魔法を使い熊などに飛ばされると魔法の渦とともに高く飛ばされそこで強制移動になると画面がぐるぐるまわり永遠に強制移動状態になる -- (名無しさん) 2011-04-24 20 17 05 演奏バグ PS3のPSボタンを押してホーム画面を表示させ戻ったら改善した -- (名無しさん) 2011-04-25 18 11 28 重複バグ+"What s behind that door?"が進行不可能なせいで入れないのを差っぴいても25個には届くのな -- (名無しさん) 2011-05-08 07 58 35 ラスボス撃破したのに足音と共に画面暗転してフリーズ。PSボタンも反応せず、最悪。 -- (名無しさん) 2011-07-07 01 16 34 敵を倒してアイテムを回収するとき、いちいち箱のアイテムを取るモーションをするようになってしまった -- (不死身のコーミック) 2011-09-22 20 19 16 ↑直った!いつの間にかインターフェイスの設定が変わってた。これでもう少し続けられるぜ。 -- (不死身のコーミック) 2011-09-25 15 53 41 ↑先日のアップデートで設定が変更されてるね。ややこしい -- (名無しさん) 2011-09-26 00 47 26 三章をクリアするためのクエストがでない。一章の前に二章をクリアしたのが原因だろうか… -- (バーン見張りしろ) 2011-10-01 18 06 11 What s behind that door?1章で仕事を引き受けてターゲットを始末した後、3章終わりまで寝かせてからログドーに報告したところ、報酬として鍵をもらえた事になりダンジョンに入ることができました。章が進むと治るのかも?申し訳ありませんがセーブデータがないため2章での確認はしていません。 -- (名無しさん) 2011-10-27 04 21 43 PS3オンライン5章 カ=ラスの密林、エルフの聖堂クエストにてバグ発生。後続クエストが継続不可能 -- (名無しさん) 2012-07-21 17 34 59 2章の船かうと4章のヴァクマール城への洞窟に行けるのだけど入るとどこからも出れなく・ -- (名無しさん) 2015-05-17 04 04 19 チート全てできない -- (しゅう) 2020-10-28 13 24 27
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/l / | , -‐- 、 〃/ , 〃 ヽ ト l / / { ' ', 八 `丶丶、 l/ / , } } \ ヽ\ ‐ 、j / ゝ、 ノ∠,_ , - 、 丶 ヽ Y 'ーヘ / ̄ `丶 / -‐-ヽ 丶 _)ノ ヽ 〃 __ y'´ } i / ハ '⌒丶 `丶、 l ノ |_ _/ / l ', { | \ \ |、__,/ Kヘ  ̄ ̄ .. // , `フ ’ | 丶--一 ァ' いヽ` ー一' ′/ / 、 l // 〉 \ ` ー--イ ./ /7 ノ>- .,_ .// ' .,_ 丶 _」∠/.厶,_ /. -‐ 、 `丶( `≧=ー'´ // \ ヽ \ く / / 〉 ヽ / ヽ / / | ハ/ _.ヽ/ / |、 ′', / 〃ヘ | 、 ハ. ', / / | \ | \ ' ',ヽ', //| / | ヽ | ハ , ',╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:ストップ&フリーズ 種族:妖怪 クラス:キャスター 【ステータス】 筋力E 耐久D+ 敏捷D 魔力B+ 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 陣地作成〔C〕/工房の作成が可能。 道具作成〔D〕/魔力を帯びたアイテムを作成可能。ゴーレム以外は作れない。 【保有スキル】 幹部〔B〕/悪の組織の幹部。部下に命令することが得意。 双子〔A〕/片方が消滅しても、もう片方が生存しているならば復活できる 瞬間移動〔A〕/空間を渡り、自由に移動できる。距離に制限はないが他の世界へは移動できない。 【宝具】 ストップ・フリーズ・ユア・ドリーム/対人宝具。対象の絶望に干渉し、その想いを糧として怪人へと変貌させる。 怪人を倒せば、元の状態へと戻る。
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ID.223 フリーズマンV3 ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 223 フリーズマンV3 アクア 70 5 96 F 効果 備考 穴の上に出現 穴の上を攻撃が通過 障害物が攻撃の邪魔になる場合 × ○ 影響なし コード 入手法 F フリーズマンV3